 
															En el mundo del desarrollo de software, la calidad y la mantenibilidad del código son cruciales. Los principios SOLID, un conjunto de cinco directrices fundamentales en el diseño orientado a objetos, nos brindan una base sólida para construir aplicaciones Swift robustas, escalables y fáciles de mantener. En esta entrada de blog, exploraremos cada uno de estos principios y cómo aplicarlos de manera efectiva en Swift, ilustrándolos con ejemplos de código.
¿Qué es SOLID?
SOLID es un acrónimo que representa los siguientes principios:
- Single Responsibility Principle (Principio de Responsabilidad Única)
- Open/Closed Principle (Principio Abierto/Cerrado)
- Liskov Substitution Principle (Principio de Sustitución de Liskov)
- Interface Segregation Principle (Principio de Segregación de Interfaces)
- Dependency Inversion Principle (Principio de Inversión de Dependencias) 
Principios SOLID en Swift con Ejemplos
Veamos cómo se traducen estos principios en el contexto de Swift, con ejemplos prácticos:
1. Single Responsibility Principle (SRP)
- Concepto: Una clase debe tener una sola razón para cambiar.
- En Swift: Divide las responsabilidades en clases separadas. Evita clases “monolíticas” que hagan demasiadas cosas.
- Ejemplo:
				
					// Anti-patrón (Viola SRP)
class UserManager {
    func authenticateUser(username: String, password: String) -> Bool { ... }
    func saveUser(user: User) { ... }
}
// Aplicando SRP
class AuthenticationManager {
    func authenticateUser(username: String, password: String) -> Bool { ... }
}
class UserPersistenceManager {
    func saveUser(user: User) { ... }
} 
				
			
		2. Open/Closed Principle (OCP)
- Concepto: Las entidades de software (clases, módulos, funciones, etc.) deben estar abiertas para la extensión, pero cerradas para la modificación.   
- En Swift: Utiliza protocolos y extensiones para añadir nuevas funcionalidades sin modificar el código existente.
- Ejemplo:
				
					protocol Shape {
    func draw()
}
class Circle: Shape {
    func draw() { print("Dibujando un círculo") }
}
class Square: Shape {
    func draw() { print("Dibujando un cuadrado") }
}
// Añadiendo una nueva forma sin modificar las clases existentes
class Triangle: Shape {
    func draw() { print("Dibujando un triángulo") }
} 
				
			
		3. Liskov Substitution Principle (LSP)
- Concepto: Los objetos de un programa deben ser reemplazables por instancias de sus subtipos sin alterar el correcto funcionamiento del programa.
- En Swift: Asegúrate de que las subclases respeten el comportamiento de sus superclases. Evita sobrescribir métodos de la superclase de manera que cambien su comportamiento fundamental.
- Ejemplo:
				
					class Bird {
    func fly() { print("Volando!") }
}
class Penguin: Bird {
    // Viola LSP: Un pingüino no puede volar
    override func fly() { throw Exception("Los pingüinos no vuelan") } 
}
// Mejor diseño:
protocol FlyingBird {
    func fly()
}
class Bird { ... } // Clase base genérica
class Eagle: Bird, FlyingBird { ... } 
				
			
		4. Interface Segregation Principle (ISP)
- Concepto: Los clientes no deben ser forzados a depender de interfaces que no usan.
- En Swift: Divide las interfaces grandes en interfaces más pequeñas y específicas.
- Ejemplo:
				
					// Anti-patrón (Viola ISP)
protocol Worker {
    func work()
    func eat()
    func sleep()
}
// Aplicando ISP
protocol Workable { func work() }
protocol Eatable { func eat() }
protocol Sleepable { func sleep() }
class Human: Workable, Eatable, Sleepable { ... }
class Robot: Workable { ... } 
				
			
		5. Dependency Inversion Principle (DIP)
- Concepto: Las clases de alto nivel no deben depender de clases de bajo nivel. Ambas deben depender de abstracciones.
- En Swift: Utiliza la inyección de dependencias para pasar las dependencias de una clase desde fuera, en lugar de crearlas internamente.
- Ejemplo:
				
					protocol NetworkService {
    func fetchData(from url: URL, completion: @escaping (Data?, Error?) -> Void)
}
class URLSessionNetworkService: NetworkService { ... }
class DataManager {
    let networkService: NetworkService
    init(networkService: NetworkService) {
        self.networkService = networkService
    }
    func fetchData(from url: URL, completion: @escaping (Data?, Error?) -> Void) {
        networkService.fetchData(from: url, completion: completion)
    }
}
let dataManager = DataManager(networkService: URLSessionNetworkService()) 
				
			
		Conclusión
Los principios SOLID, ilustrados con ejemplos concretos en Swift, son una guía invaluable para escribir código limpio, mantenible y escalable. Al aplicar estos principios, puedes crear aplicaciones más flexibles, fáciles de entender y de modificar a medida que evolucionan tus requisitos. ¡Incorpora SOLID en tu flujo de trabajo de desarrollo y observa cómo mejora la calidad de tu código!
Si desea conocer más puedes consultar estas fuentes:
